刚过周末,家人就在群里问起:"旅行计划到底定下来了没?"去哪儿早就敲定,可啥时候走、住哪里、每天怎么安排,几家人一直没能统一意见。我把搜集的资料翻来覆去,看得头晕眼花,最终决定让 Claude Opus 4.8 参与规划。
前不久在浏览网页时注意到 ouai.me 这个 AI 网站域名,当时没太在意,也就没多想。这次促使我真正想尝试 AI 模型的,其实很简单:缺的不是攻略信息,而是一把能清点各人需求的整理钥匙。
表面看只是排行程,实际上比一个人飞出去复杂得多。有人怕早,有人想多逛点;长辈走不动,小孩坐不住;住处要便当,又不能吵闹,预算还得让大家都能接受。
攻略多不意味着容易选
开始时,我还是照旧自己查,把交通、住宿、景点、吃饭资料分门别类记进文档,导致浏览器标签页开得像灌木丛。信息出处五花八门,看得反而更晕。有些路线图上近,实际换乘得跑断腿;有些住处位置好,房型却后悔;有些看似地图上顺滑,实际执行要从清晨等到深夜。
更头疼的是,家人的要求散落在聊天记录里。有说"别累着",有要求住得舒坦,还有人临时嚷着非要去某个地方。这些单独听都合情理,凑到一块儿经常闹矛盾。
我做的第一版计划纸面看着挺齐整,发到群里后,还是有人从不同角度提修改意见。这时我才醒悟,自己一直在琢磨"怎么排路线",倒没先琢磨"什么对大家最关键"。
于是,我把确认信息、各人需求、不能接受情况、待定问题全都交给 Claude Opus 4.8。没有让它直接生成旅行文,而是让先分类,把矛盾点和需要确认的掰扯出来。
它最能出彩的地方,是能把含糊需求拆解成具体问题
Claude Opus 4.8 按照必须条件、可协商偏好、待确认信息、可能影响因素几类进行汇总。
结果虽不惊艳,却特别管用。
比如"不能太累"这种原生态要求。它把这句话拆成每日出门最早点儿、连续步行时长需休息、一天安排几个点、午后要留机动时间等具体问题。
问题明确后,家人意见也容易对齐。大家不再是泛泛说"这个排得太赶",而是能具体指哪天出门太早、哪两个安排放不到一块儿。
它还揪出了一个容易忽视的疙瘩:既想要安静住处,又想下楼吃饭、出门有公共交通。这两条不能完全兼得,通常得做取舍。模型把不同选择的影响都列了列,我带回群里讨论,很快搞定优先级。
提纲梳理出来,思路确实顺畅。原本纠结的旅行计划,终于变成逐项拍板的问题清单。
第一版虽完整,但生搬硬套不行
需求理清后,让 Claude Opus 4.8 安排了节奏轻松的行程,要求每天只设一个主活动,其他当备选。
方案结构清晰,上午、午间、下午、晚上全有规划,路线前后连贯。单看书面,几乎堪比现成执行稿。
可细究起来,还是挑出些毛病。
首先,它对体力计算过于理想化。地图上两点距离短,不代表路上轻松。排队、找路、进出场馆、临时歇脚都会拖时间。模型写得行云流水,实际执行未必跟文档节奏。
其次,它有时会下意识排满每天。表面看完整,不一定抓住重点。带长辈孩子旅行的话,保留半天休整反而是照顾,不是浪费。
我最终把行程最满的一天撤掉,只保留上午活动。下午随体力临时安排,晚上取消硬性内容。调整后的计划未必丰富,却更贴合家实际情况。
真正贴实际的场景细节,还是得自己加。模型不知道谁易晕车,也不懂家人作息,更分不清








