在二次元都市大世界这个游戏领域里,《白银之城》的表现相当特别。这份特别首先体现在其采用了UE5引擎,由此打造出白银城逼真的纹理细节与光影效果,配合整款游戏“深邃”的主色调,营造出一种冷峻的写实氛围。其次,《白银之城》融合了古典西方工业风与“液态白银”的奇幻元素,创造出科学技术理性与神秘色彩浪漫交织的维多利亚时代世界观。再者,游戏在角色性格塑造、处决动作设计以及首领战斗等方面也独具特色,这些与游戏精美的“外在”形成了鲜明对比,构成了《白银之城》特有的二次元暴力美学风格。正是这些特质,使得《白银之城》在发布之初便引起了广泛关注,仅用了10天时间全平台预约人数便突破了200万大关,首测结束时预约总数更是达到了400万级别,时至今日其热度依然不减。尤其在B站平台,官方发布的《「二分法测试」PV|黑马探戈》和《「二分法测试」实机PV|乌鸦与玫瑰》两部视频播放量均超过了400万,达到了二游市场第一梯队的期待水准。
玩家之所以对《白银之城》抱有如此期待,是因为他们在游戏中看到了某种新可能,认为这款游戏能够带来眼前一亮的作品,甚至可能突破当前时代的局限。近两年,都市大世界类型游戏被许多业内人士看作是二次元游戏未来的重要方向,吸引了不少厂商相继进入这一赛道。部分游戏产品的快速推出,在一定程度上确立了它们在赛道的领先地位,同时也满足了玩家对这类游戏的基本需求。然而,内容同质化的竞争也在玩家心中激发出一种疑问——“这个游戏是否符合我心中的期待?”当这种疑问反映到市场层面时,就表现为玩家对差异化创新的强烈渴求,这也是《白银之城》能够持续吸引百万级别关注的原因。特别是最近结束的BW现场,其展台前人流如织,几乎到了无法通行的地步,这充分体现了市场的迫切需求。
早在1月进行的首测中,《白银之城》就回应了这种市场需求。尽管游戏中还有不少需要改进的地方,但它给玩家带来了两大保证:一,《白银之城》的画面表现力极强,能够提供超越“好看”这一评价标准的沉浸式体验;二,《白银之城》在特色方面做得相当充分,其构建的游戏框架预示着在未来运营中能够持续推出新奇体验。这种做法非常契合当前都市大世界游戏竞争的态势,即不再是单方面追求某个维度的提升,而是在画面、剧情、视听效果、战斗体验等多个维度上进行综合较量。
7月23日,《白银之城》的二测活动——「二分法测试」正式开始。如果说半年前首测的主要目的是向玩家展示“这款游戏能提供什么”,那么这次二测则是在回答一个更为具体的问题:“进入这个世界后,玩家将如何持续获得游戏乐趣?”《白银之城》想要证明的,或许不仅仅是让玩家在视觉上感受白银城的魅力,更在于以极具“活人感”的方式,让玩家真正融入这个世界。
全方位优化剧情体验,侦探风格尽显
何谓“活人感”,指的是“这个世界与人互动充满真实感,不受限制”的体验。游戏中的角色、NPC、故事情节乃至整个世界的设计都充满生机,玩家在自由探索游戏的过程中能够感受到它们的生命力,而不是面对冰冷的程序设定。
为了将“活人感”贯穿游戏始终,《白银之城》在过去半年里对多个方面进行了深入调整和优化。早在首测结束时,官方就曾公布了一系列改进计划,包括“战斗体验提升”“角色模型与渲染优化”“剧情演出与体验改善”等。特别值得一提的是剧情方面,在这次二测中玩家能直观感受到,制作团队在相关领域投入了大量心血,足以匹敌其雄心壮志。
毕竟,《白银之城》的剧情是其最受玩家期待的部分之一。维多利亚时代背景赋予了游戏一种穿越西方经典侦探小说的感觉,不少玩家在社交平台上也因这一特点而对剧情给予了高度评价,这表明市场已经提前预感到《白银之城》在叙事上的差异化优势。
二测版本的《白银之城》确实用更高的品质回应了玩家的期待,最明显的进步体现在叙事的逻辑性和完整性上。这一成就既源于内容的补充,也得益于对分镜和视角的精心调整,从而创造出更出色的视觉效果。例如序章的“以墨浸于纸”开场,似乎在讲述一位侦探经历的往事。而开篇的女王授勋仪式上,因贵族对“液体白银”引发的社会变革不满而引发的骚乱,则解释了主角为何受到城中众人的关注。








