国产放置RPG《杖剑传说》欧美版一举创下千万美元流水佳绩,堪称游戏出海界的标志性事件。2026年5月19日这个日子,吉比特旗下异世界放置RPG《杖剑传说》欧美版正式登陆欧美市场,发行首月便在包括美国在内的十多个国家App Store畅销榜Top 50占据一席之地,其中在美国最高排名来到第26位。同年6月初,借助与《KONOSUBA!》的IP联动活动,《杖剑传说》热度再创新高。
Sensor Tower统计数据显示,这次联动营销使游戏单月海外收入暴增至1860万美元,环比5月份增长了超过120%,成功夺得中国出海游戏收入榜单头名。在此之前,《杖剑传说》在亚洲市场已取得辉煌战果。2025年7月游戏登陆中国港澳台及日本等区域,到年末为吉比特带来7.92亿元境外流水。进入2023年第一季度,游戏再次贡献2亿元流水,相当于9个月内就完成了近10亿元业绩。
从外界视角看,《杖剑传说》欧美市场的成功犹如黑马突起,但深究吉比特历年财报会发现,这场胜利实属水到渠成。回溯到2017年,吉比特全年境外营收仅258万元,而今年一季度单季境外收入已达2.86亿元。这惊人增长背后,是公司近十年专注海外拓展的厚积薄发。
梳理吉比特境外游戏业务发展史,大致形成三个阶段。
处于探索期的“产品出海”(2017—2020年)
创立之初的吉比特与众多初试海外的企业相似,对海外市场持谨慎态度。
2017年,由业内资深人士组建的海外团队正式启航,其策略非常明确:将国内市场验证过的成熟产品移植海外,以此控制风险。同年下半年,《问道手游》和《地下城堡》海外版相继发布,全年海外营收合计241.17万元,港澳台地区收入16.94万元,这两项之和仅占当年总营收不足0.2%,但奠定开拓基础。
2018年和2019年,吉比特逐渐探索出海外发展路径。他们依托《地下城堡(Dungeon Survivor)、《长生劫》(Tomb Survivor)、《末日希望》(Fury Survivor)等作品,在海外创立了主打生存探索的“Survivor产品线”。
这一系列游戏不仅积累了海外独立玩家口碑,更为公司铺平了海外测试发行流程。
2020年成为这一阶段的转折点。
7月,《最强蜗牛》港澳台版上线,迅速成为吉比特海外业务的第一个现象级爆款——多日占据Google Play免费榜第1、畅销榜前2,App Store港澳台游戏免费榜第1及畅销榜前5,并荣获Google Play Best of 2020"最具创新游戏"称号。
这一年间,吉比特境外营收接近1亿元(9428万元),同比提升284%,毛利率51.90%。境外存放货币资金从2019年末约2496万元增加至约1.68亿元,海外业务投入显著加大。
这个时期吉比特境外业务的特点是将国内成熟产品适配海外市场,港澳台和东南亚为主要目标区域。境外业务被视为国内业务的延伸,虽然组织架构已搭建完毕,但真正的全球化进程尚远。
进入“策略出海”(2021—2023年)
2021年,吉比特在发展战略上做出重大调整:"除少数IP外,所有自研产品必须定位海外市场才能立项。"这标志着公司从"顺带出海"转向将"全球化"融入产品创作的基因阶段。
这些举措使吉比特在海外市场收获丰硕成果。PC端作品《鬼谷八荒》在Steam国际平台首月销量突破180万份,最高同时在线人数超过18万







