《雾影猎人》堪称一部别具一格的作品。
现在"搜打撤"玩法正流行,FPS游戏也五花八门,但《雾影猎人》却以不同方式抓住了不少玩家的心。这款主打"黑暗奇幻"和"动作搜打撤"的新作,经过近一年打磨和多次测试,终于准备以正式版姿态与玩家见面。
最近官方公布了正式版更多信息:《雾影猎人》定于7月30日全球发售,标准版88元,豪华版138元,首发两周还有九折优惠活动。
那么,《雾影猎人》究竟是什么类型的游戏?正式版相比测试版又有哪些变化?
黑暗奇幻与动作搜打撤的完美结合
不说玩法,我第一眼看到《雾影猎人》时,最被吸引的还是它独特的美术风格和黑暗奇幻题材。这在搜打撤游戏中并不常见。
事实上,借助UE5引擎的渲染技术,《雾影猎人》构建的"剑与魔法"世界更接近北欧黑暗风格,又融入奇幻元素。设定里诸神陨落,金雾笼罩大地,整体呈现冷峻灰暗色调,点缀鎏金色元素,在苍凉感中透出史诗气息。
这正好与游戏"行于至暗,逐猎微光"的主题相契合。
基于这个世界观和美术风格,《雾影猎人》设计的动作搜打撤系统值得深入探讨。丰富的职业系统和动作设计无疑是本作亮点之一。
在同类题材作品中,玩家想玩点剑盾冷兵器,或者魔法灵媒,都很正常吧?
围绕搜打撤各个环节,《雾影猎人》在动作爽感和战斗策略上打造了独特体验。
游戏目前有6大职业:佣兵、影枭、黑箭、巫师、先知和凋零骑士,玩家可以自由组队。每个职业都有专属武器和分支流派,提升了可玩性和策略维度。
以适合新手的佣兵为例,玩家可以用剑盾玩弹反流或强斩流,也可以选择大锤走爆发和眩晕控制。组队作战时选择更多样化。
每个职业都有独立的技能专精体系,能衍生出多种玩法路线。
更值得注意的是,不同职业间的动作技能设计差异明显。比如即将在发售时推出的凋零骑士新武器"枪盾",与传统双手剑的力大砖飞不同,枪盾要求更高预判能力:攻击距离长且带格挡积蓄效果,既保留骑士特性,又在玩法上实现差异化定位。
更多流派技能和专精操作,既丰富了团队辅助价值,也更考验玩家技巧和大局观。话说回来,《雾影猎人》里的每种职业武器都能给予玩家全新体验。
当然,关于搜打撤体验,经过多轮测试打磨,正式版将推出全新内容和系统。PVE方面,新推出的"神圣武器"有专属词缀,实际由各地图首领掉落。设计初衷是拓展配装和玩法思路。
除了主线玩法,S1赛季中期还会更新神木林地图专属"祖灵树"玩法,类似"风浪越大鱼越贵"的新机制。此外,赛季任务、布兰德要塞难模式、排位系统革新等更多内容,包括S1赛季免费赠送的战斗通行证,也都会在7月30日上线。无论新老玩家,这些新内容都能让S1赛季充满新鲜感。
可以看出,经过接近一年测试打磨,《雾影猎人》正逐渐接近"完整体",在长线运营和听取玩家反馈方面也展现出









