去年9月,Falcom推出了《轨迹》系列“原点”作品《空之轨迹FC》的重制版——《空之轨迹 the 1st》。这款游戏发售之后,受到了众多玩家的高度评价,也让粉丝们对那个充满未解之谜的结局念念不忘。Falcom顺势推出了《空之轨迹SC》的重制版,这款游戏计划在今年9月17日发售,名为《空之轨迹 the 2nd》。云豹娱乐受邀请,最近试玩了该作的序章部分。那么接下来,我们来看看《空之轨迹 the 2nd》与《空轨SC》和《空轨1st》相比有哪些不同之处。
前瞻视频:
(此篇文字及视频包含《空轨FC/1st》结局剧透,以及《空轨SC/2nd》序章的少许剧透)
原版《空轨SC》的玩家们应该清楚,本作的故事紧随《空轨FC/1st》的结尾展开。清晨时分,艾丝蒂尔从格兰赛尔王都的房间内醒来,她对前夜发生的事情仍感到难以置信。经历了一系列剧情后,她回到了洛连特的家中,面对空荡荡的房子,她终于意识到——约修亚已经离开了。这个沉重的现实并未击垮这位“阳光少女”,反而让她更加坚定地提升自己。于是,她前往国外的游击士训练场,与此前认识的另一位游击士少女亚妮拉丝一起训练,本作的序章故事就此正式拉开帷幕。可以说,序章中包含了大量剧情,Falcom在演出方面也毫不马虎,艾丝蒂尔心态上的转变,通过细腻的表情和丰富的肢体语言展现得十分到位。
本作的基本操作和战斗系统沿用了前作,但也有一些进步。其中之一是新加入的“勇猛突袭”迅捷战斗功能。通过消耗2格勇气量表,可以让队友们联手发起攻击,这一动作容易造成大量伤害,并使敌人陷入晕眩状态,此时直接进入指令战斗还能紧接着发动“勇猛攻击”,非常实用。
此外,序章中还展示了亚妮拉丝和“方术使”克鲁茨的S战技。亚妮拉丝的S战技动画进一步突出了她作为“八叶一刀流”修习者的特点,并且亚妮拉丝的动态语音中也提到了这一点。另一方面,在序章中作为敌人的克鲁茨会使用“狂怒增幅”技能提升个人能力,并在之后紧接着释放他的S战技。因此,在普通难度下,也必须慎重制定战术才能不被他击败。“狂怒增幅”也有对应的强化版本“执行者增幅”,虽然未在序章中展现,但可以推测这一技能会让战斗难度进一步提升。
《空轨2nd》还新增了照片模式。在主菜单的Extra页面中进入“鉴赏模式”后,可以观察角色和怪物建模,并让他们摆出各种动作。这次的照片系统设置得相当精细,不仅背景、时段、服装等要素都可以调整,角色的表情也被分为眼、口、面部三个类别。得益于空轨重制版的“漫画风格”,角色们许多滑稽的表情和动作都可以被摆出来,此时便能上演由玩家自导自演的“小剧场”,为这个模式增加了不少乐趣。
总体来看,《空之轨迹 the 2nd》在继承《空之轨迹 the 1st》的基础上有所进步。尽管改变幅度不大,但前作已有的优点依然得到了保留和发展,如出色的演出、动听的音乐,以及通过细节塑造角色的动态语音,还有颇具策略性的战斗要素。可以说,本作依然是一款制作极为用心之作。虽然本作大部分时间会在利贝尔王国展开冒险,但新增的迷宫地图会给玩家带来更多的未知和探索体验。而对于新玩家最为关心的剧情部分也无需担忧,《空轨2nd》的故事随着发展会逐渐变得更加宏大和奇幻,各种人物之间的联系也使得这个系列形成了自己独特的世界观。相信当玩家们玩到结局时,一定会对这次旅程留下美好的回忆。








