第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)的上海新国际博览中心启幕。本届展会主题定为“与AI同游”,总面积达14万平方米,集聚了将近900家全球企业参展。
首日逛展,记者感受明显反差:一方面是AI时代尖端科技硬件助力游戏,提升用户体验;另一方面传统非遗文化借助数字媒介焕发新生,昭示出数字IP线下融合的旺盛可能。
苏绣和傩戏元素是亮点,游戏界探索传统文化新路径
B站展台设在N2馆中心位置,格外引人注目。《三国:谋定天下》策略手游成为焦点。展台巧妙还原了B站经典三国梗“从未见过如此厚颜无齿之人”,以年轻化态度打破次元壁,让传统三国文化在Z世代互动传播中趣味化传播,树立数字IP线下场景融合的成功范例。
据悉,《三谋》在两周年之际,将文化传承从线上扩展到线下实体,与国家级非遗苏绣传承人姚惠芬合作推出“绣影双生”联动企划。项目以赤壁南屏山拜风台典故为蓝本,运用“双面双异绣”绝技,设计出大乔、小乔武将形象——白牡丹象征大乔雍容,粉芍药衬托小乔婉约,一扇两面,异曲同工。
研发团队数月打磨,从纹样考证到材质渲染精益求精,将苏绣“精、细、雅、洁”的特质数字化融入游戏服饰。姚惠芬评价说,这次合作是“搭桥”:让传统技艺跨越时空,被更多年轻人看见、理解、热爱。
《三谋》两周年营销聚焦核心武将人物成长,通过TVC与新武将设计重塑经典。项目从三国历史回归玩家情感,提出“三国不仅是历史,英雄亦出我辈”主张——既致敬三国英雄主义,亦呼应当代青年奋斗精神。
从线上苏绣非遗数字化传承,到线下ChinaJoy跨IP互动传播,B站以《三国:谋定天下》为标杆,验证“传统IP+现代表达”创新模式:依托平台内容生态,以游戏为载体,让传统文化在青年语境中自然生长,实现社会效益与产业价值双赢。
巨人网络展台旁矗立巨型“傩女”造像。本届ChinaJoy巨人网络通过游戏为载体,将千年傩戏文化转化为可感可知的互动体验,见证传统文化与数字科技碰撞出的火花。
记者注意到,《超自然行动组》展台设计饱含中华优秀传统文化元素,以“中国戏剧活化石”傩戏为灵感,融入面具、戏台、雕塑等特色元素,结合中式探险美学创造舞台艺术效果,营造古今交融的傩戏幻境。
作为中式探险题材游戏,《超自然行动组》持续探索传统内容创新。去年11月曾邀请沿河土家族自治县傩面具雕刻第七代传人杨云霞,合作推出傩戏联动时装,让非遗技艺数字化触达年轻群体。此外游戏上线以来还联动故宫神兽、昆仑山地质公园、敦煌艺术馆、华县皮影戏等文化IP,探索传统文化在游戏语境下的多元表达。
数据呈现,《超自然行动组》累计注册用户早就突破2亿,DAU达千万级。巨人网络展位除《征途》系列、《名将杀》、《球球大作战》、《太空杀》、《月圆之夜》等经典IP外,还有新锐人气之作亮相,为玩家呈现情怀与新意兼具的沉浸互动。
前沿科技硬核装备登场,机器人手机与创作大屏秀炫技
非遗文化展位旁,还有前沿科技产品大放异彩。N5骁龙主题馆京东3C数码展台万众瞩目,记者









