这里来探讨狂铁,最近网上又有人分享这个英雄的玩法,我们这就来深入分析一下。
无象流玩法
这个玩法的核心就是无象神器,因此我们得先看看狂铁这个英雄是否适合这件装备,如果适合又该在第几件制作出来。
战士无象神器的效果是,在使用大招后,根据周围敌人的数量增加攻击力,同时还有一个回血效果,面板属性还算可以。这个被动比较适合那些以大招起手,或者是在关键的输出连招中大招之后使用的英雄,比如先前统计过的曹操,就有不少国服玩家选择了无象神器,因为他那套连招逻辑就是如此,大招一开接着不断攻击,主要的输出都在大招之后。
那么狂铁呢?狂铁确实能利用二技能进场,再用大招来获得无象神器的被动,或许周围敌人多的话,加成也会高一些,可惜这就完了,这个被动持续的时间只有5秒,就算能用两个一技能打两下,那也还是大招在前的情况,如果是一技能在前大招在后的情况呢?那会更糟。所以狂铁使用无象神器的收益很低,就算是能用两个一技能,也不一定能打到后排,毕竟这技能的范围不大。
真正的国服选手出装
这里有很多国服选手的出装路线差不多,都是先出纯净苍穹,然后是极寒风暴,先把冷却缩减堆满,后面再逐步增加坦度,有些国服选手会出一个暗影战斧来补充输出,这个就得看局势和个人风格了。
狂铁真正的出装革新在于,有人开始尝试先出纯净苍穹而不是暗影战斧,因为狂铁的技能设计,他更像是一个承受伤害的战士,除了二闪之外,对后排的威胁并不大,尽量提高坦度去抗伤害更适合这个英雄。纯净苍穹在所有攻击装备中,对坦度的提升是比较明显的,毕竟免伤这个属性在游戏中非常难得,它甚至能够减免真实伤害。
之后的出装还是建议根据战况调整,如果需要自己承担主要输出,可以再出一个暗影战斧怒龙剑盾,如果是一般的对局,还是以出肉装为主,可以出红莲斗篷这样的功能性装备,或者用冰霜冲击来增加控制效果,最后再补一个怒龙剑盾即可。
总结
这套所谓的“无象流”狂铁并不可靠,出装还是得参考国服选手们的选择。









