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当一群人,在国内最老资历的ACG展会上“打架”

来源:洱海新闻 分类:游戏
当一群人,在国内最老资历的ACG展会上“打架”

七月末的上海,体感温度很高,差不多达到四十摄氏度。然而人潮涌动,比天气更让人感受到热烈的是上海新国际博览中心内外。

2026年7月31日,第二十三届中国国际数码互动娱乐博览会开馆了。从一开始的2万平方米面积、百余家厂商参与、6万人次的参观,到现在整个新国际博览中心都被囊括、单届可吸引36.7万人次的巨型展会,China Joy已经度过了二十多年的岁月。

二十多年弹指一挥间,CJ仍然是中国数字娱乐行业里分量十足的名字。它没有像大洋彼岸的E3那样中途衰败,反而规模越做越大,热度持续上升,一直居高不下。

这样的活力,在当前全球游戏展会格局中,堪称独树一帜。

而原因其实并不复杂,CJ的内容始终在跟随时代悄然转变。

China Joy诞生在中国原创游戏开始萌芽的时期,伴随着游戏产业,后来又包含泛娱乐产业在内的不断发展,不断积蓄力量,持续创新成长。如果早期CJ还属于“看游戏”的展会,那么现在它已经成为“玩游戏、看比赛、见名人”的综合型嘉年华。

其中带来最大助力的暗流之一,便是电竞。

事实上,CJ是国内最早搭上电子竞技正规化发展快车的展会之一。甚至可以说,CJ和电竞是共同成长的。

根据《2003中国游戏产业报告》里的数据,2001年,网游总收入仅有3.1亿;第二年直接增长到8.4亿;到了2003年,这个数字已经飙升到13.8亿,增长速度十分迅猛。在这种情况下,政府方面扶持电子竞技几乎成了一件自然而然的事情。

2003年11月,人民大会堂举行了关于中国数字体育平台启动的仪式,国家体育总局在这个会议上正式宣布:电子竞技已成为国家体育总局第99个正式体育项目。

紧接着,中国代表队就在《星际争霸》《魔兽争霸3》以及《反恐精英》等国际赛事中进入了前八名。央视的电竞节目非常受欢迎,整个社会对新兴网络科技也充满了热情。

第一届China Joy,就是在这样一个“天时、地利、人和”的时机举办的。

但实际上,电竞并没有立刻就出现在前三届CJ的展台上。直到2007年,在第五届CJ上,有一个名为“张江杯Star War”的比赛在一个小展台里展开了。

那时,电竞只是游戏行业里面的一个不起眼的部分,在产业报告里甚至难以被单独列出来。

但是就是从这个不起眼的地方开始,CJ和国内电竞正式联系在了一起。随着展会次数的增加,展台上越来越多地能看到选手对抗的场面、解说员充满激情的声音、观众围成圈观看的景象。

到了2015年,全球顶级的电子竞技比赛WCA在CJ上亮相,非常火爆。这一年,WCA占用了超过1000平方米的展台,横跨了E5-01、E5-15至E5-17四大展位,是当时CJ中最大、气势最足的展台之一。

又过了8年,就在和2023年CJ同期举办的“全球电竞大会”上,网易CEO丁磊提出了一组数据——每三个中国人中就有一个是电竞用户。这说明电竞已经不再是游戏行业中的小众话题,它已经不知不觉中,成为了CJ游客最关注的内容板块之一。

趁着这股势头,老牌格斗游戏公司SNK也出现在了2024年CJ的展商名单中。他们带来了《饿狼传说》新作的国内首次试玩,宣布角色比利·凯恩将会参战,在展台上举办了《拳皇15》的几场友军比赛,观众们坐在地上,随了解说员的节奏喊叫。

就在同一年,SNK还做了一件更加重要的事——正式宣布将会在中国发起全新的官方电竞赛事品牌SNK CHAMPIONSHIP SERIES(SCS),并在CJ上点燃了SCS的第一把火。

只是那时没有人想到,这颗在CJ展台上掉落的小火种,到了2025年,已经成为CJ电竞板块中真正的主角。

2025年8月,SNK展台直接变成了SCS第二赛段的决赛场地。《拳皇15》决赛日,“星级群—小蔚”以3比0胜出,击败对手CR|Madkof夺得冠军;《饿狼传说》的BO7决赛中,Pangma

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