对抗路英雄的T度排行,我们这就来谈谈。新赛季那款无象神器,对这条分路的影响好像并不怎么大,并没有因此诞生出什么特别出彩的英雄。真正对T度有明显影响的,还是那些新英雄的问世和既存英雄的调整。
T0级别:版本之子
T0.5级别:上分首选
T1级别:版本强势英雄
T2级别:强度还算过得去,选哪个要看阵容搭配得如何
T3及以下级别:仅适合特定阵容或作为绝活哥来用
接下来,我们先说说那三位比较强势的英雄。元歌经过改动后,这个英雄的机制简直强得没话说,只要他自身没有再改动,估计这个版本的变更不会对他造成多大冲击,应该会强势很长时间。不过这个英雄玩起来比较难。马超现在无论是当打野还是对抗路选手都挺厉害,这个英雄的技能设计太受欢迎了,作为一个边野英雄,它灵活、伤害高,并且还有持久的输出能力,有点像一直开着大招的关羽,就是少了控制能力。法球流的变化对司空震的影响不大,所以他的强度还是挺高的。
再来说说六耳,虽然这个英雄的技能设计更像是战士,但现在主流还是打打野位,路线还是偏向于比较暴力的输出。这个英雄的机制和数值都非常强大。不过在国服里,有些选手会在对抗路玩这个英雄,但数量不多,算是挺冷门的,不过强度还是蛮高的。后续这个英雄可能会有改动,等打野的伤害没有那么夸张的时候,对抗路的玩法才可能会变得热门起来。
随后我们聊聊李信,印象中这是首次暗信的强度超越了光信。虽然光信现在去发育路混了,但在某一方面的胜利也是胜利。单带边一直是玩家体验比较好的玩法,尤其是暗信,它比较灵活也简单,只要强度足够,在所有单带边里面体验都算是很好的。对于那些不太会支援、不太懂什么时候该去正面的对抗路玩家来说,其实练一手暗信更容易上分,不需要考虑打团支援的事,只需带线欺负对面对抗路,再偷对面的野区,给对面兵线压力,自然而然就是优势,这样就容易赢了。
最后聊聊那些未来有潜力的英雄,钟无艳目前已经有了新的改动方案在体验服测试,让石化机制更稳定,大招能降低一技能的冷却时间,位移技能也能更频繁地使用,也许可以缓解钟无艳笨重的形象,只能看以后的表现了。









