一些尖锐的游戏圈AI笑话。
文/托马斯之颅
参加完ChinaJoy,葡萄君心里挺有意思的,好像AI已经挂在了所有人的脸上。就连CJ自身,也将「 与AI同游」设为了官方口号。
CJ官方联合405游局打造的创新游戏展区里,一口气展示了60多款AI游戏。短短两个钟头逛下来,我见到了腾讯、米哈游等大厂的多位同事,不少知名投资机构的负责人,还有我们采访过的众多AI游戏团队。
同期举办的CDEC和CGDC上,领导讲话里频繁出现AI关键词。腾讯、世纪华通、三七互娱、完美世界等游戏企业言必称AI,AI相关的分享会更是遍地开花。to B展区里,AI公司的数量明显多了起来。不少服务商招牌上都打出了AI的标语。
这样的标语随处可见,左右
不过话说回来,你是不是觉得,我又要开始谈论技术飞跃的话题,梳理游戏公司的AI行动,预测行业将如何受益?抱歉,这次文章不打算围绕这些写。
过去半年里,我碰到沉迷于与AI交流、靠它排解情绪的创始人;躲在OA系统里神龙见首不见尾,让人辨不出是否真是人类的老板;通过蒸馏自己,让同事更像自己对话的CEO;复刻声纹,让AI代理自己开语音会议的CTO;担心老板知道自己特别懂AI的制作人是怎么想的;更多游戏人在AI的冲击下感到焦虑和不安。
大家的担忧,既源于新技术突飞猛进,也因为既有生产方式、人际关系、工作流程和权力格局在变。所以,我收集了一些有趣的笑话和闲话,希望能帮大家开阔思路,缓解焦虑。若某些情节让你联想,纯属巧合,请勿对号入座。
Enjoy~
1. 我问一位投资人,CJ上看了这么多AI游戏,整体感觉如何?有没有哪个作品让你印象特别深?他回应道:「都挺不错的,都是AI做的作品!」我追问,这个标准是不是太宽了?他笑了笑:「行业里有这么多AI游戏已经不容易了!」
2. 前段时间报道过一家专注垂类AI游戏的公司,那家公司不愿意提供试用资格,转而把竞争对手的key分享了出来:「现在技术都处在初级阶段,老师你们别只写我们,要关注整个行业啊!」
3. 另一位投资人说,很多AI游戏团队手上的产品看起来就不怎么赚钱,甚至相当不靠谱。他们之所以愿意投资,是因为这些团队展现了某种特别有潜力的气质,或许未来能在另一款产品或另一个领域大放异彩。「投资就是投人嘛,关键是要站对历史潮流。」
4. 某大厂老板对AI降本增效的热情已经渗透到每个细胞,甚至一度要求公关团队自行开发舆情监测系统,以此替代原有的服务商,并削减了公关团队的预算——事实证明,这套系统还真挺管用。
5. 一位操盘过百亿流水制作人的透露,他在团队内部摸索出了高效的AI工作流,但因为害怕项目预算被砍,一直没敢告诉老板。「老板一直觉得咱们团队AI应用比较落后,但这恰恰是优势所在。」
6. 心动推出的开源AI Agent项目Cindy,GitHub上排名第二的Contributor是心动CEO黄一孟,排名第一的是claude。
7. 一位大厂高管离职创业,埋头投入vibe coding好几个月,每个月平均烧掉1万人民币,最后他得出结论:公司不需要CTO,自己一个人能搞定所有事。「把需求交给CTO,效率会慢100倍。我只需要有人帮我处理琐碎工作。」
8. 我询问这位老板,是否所有老板都应该亲自参与AI应用?他解释说大公司的运作方式不同:「那些老板本来就有不少人工Agent。」
9. 另一公司老板在亲自尝试vibe coding,一夜烧掉好几万token后,直接取消了部门使用高级模型权限:「就查些数据,你们用这些干啥?」
10. 一位大厂制作人的心声,他原本对自己的团队挺有信心。但今年尝试了vibe coding后,发现研发工作自己一个人就能搞定。想带团队一起尝试,但不是每个人都学得会。









