7月1日,PlayStation官方博客发布文章,告知从2028年1月开始,所有在新发布的PlayStation主机上发售的游戏将不再制作实体游戏光盘。新游戏还是会通过PlayStation Store以及零售渠道进行销售,不过销售形式将完全是数字版。索尼方面在公告中解释道,“在消费者偏好和整体娱乐产业持续从实体光盘转向数字内容的大背景下,公司决定顺应这一趋势,停止为新发售的PlayStation游戏制作实体光盘。”公告还说明,索尼将不断探索玩家获取游戏方式的创新,并保证玩家在购买渠道上有选择权。未来,玩家既可以到PlayStation Store购买游戏,也能在零售店买到数字格式产品。虽然索尼在公告中未详细说明零售渠道的数字产品具体会是什么样子,但通常指的可能是数字兑换码或下载卡等形式。这其实也是近些年主机游戏实体发行加快转向数字化的一个信号。任天堂Switch的不少游戏卡带已不再附带完整游戏数据,而是改用数字钥匙卡来销售;前些时候开启预售的《GTA6》,其预购的盒装版本也不打算包含游戏数据光盘,而是会提供下载码,这件事曾引起一些讨论。对平台方和发行商而言,游戏销售越来越集中到数字渠道,几乎已是无法更改的行业走向。实体游戏并未立刻全面消失。但对主机游戏玩家来说,围绕实体游戏形成的收藏、二手交易等传统消费行为,正离终结越来越近。
刚刚,索尼宣布将停产PS游戏实体光盘
来源:洱海新闻 分类:游戏









