2022年卡塔尔世界杯收官之际,EA公司正式与FIFA结束了长达29年的合作关系,停止了购买FIFA品牌及自有赛事IP的授权。由此,全球最受欢迎的足球游戏系列《FIFA》正式更名为《EA SPORTS FC》。
彼时,多数人认为这项决定的影响需等到四年后才显现,又或者许多人相信这次“分手”只是短期的——EA有可能在下一届世界杯前与FIFA达成新的授权协议,重新使用这个品牌名。
转眼四年过去,第23届世界杯在美国、加拿大、墨西哥三国联合举办, EA的《EA SPORTS FC》已推出FC26版本,仍未购买FIFA的版权,这意味着游戏内再无“世界杯”(FIFA World Cup)字样。
EA自然不会放过这个流量机会,五月正式宣布FC26的"The World's Game"更新计划,六月如期上线。这是一次免费的更新,核心是新增一个国际赛事模式。该模式采用12个小组、每组四队的赛制,小组头名与另外八个成绩最佳的小组第三出线进入32强淘汰赛——恰好与本届世界杯改革后的赛制一致。
雷同之处俯拾皆是
这次更新让游戏加入了53支拥有官方授权的国家队,其中41支是本届世界杯参赛队伍。在无版权的7支队伍里,阿尔及利亚、库拉索、伊朗、伊拉克、约旦只能以虚构队徽和虚拟球员形式登场;埃及和日本则处于折中状态——球员使用真实资料,但队徽与球衣未获授权,球迷看到的球星穿着非官方球衣比赛。
不过EA也跟巴西、西班牙、葡萄牙等热门球队续签了授权,使球衣、队徽、球员面容更加逼真。
官方社区账号也会实时借势宣传赛事
此前巴西队签约科乐美,长时间只出现在《实况足球》(现已更名《eFootball》)系列中。今年合约到期后,巴西队不仅加入FC26,现实中还淘汰了未获版权的日本队,对EA来说非常有利。
FC26本次更新还添加了两座新球场。这两座分别是世界杯场馆吉列体育场和BMO球场。但与世界杯16座官方球场比,FC26仅获得5座授权,尤其是开幕战、半决赛、决赛的主场都不在列。
EA似乎也意识到这个问题,额外加入了一座虚构的“中央莫球场”(Central Maw)作为补充。这座球场明显致敬了世界杯决赛场地大都会人寿体育场。
总体来看,EA为应对首度不拥有FIFA授权的世界杯做了充分准备,效果显著——世界杯开赛后,Steam平台FC26在线人数激增,单日峰值超越《FIFA22》记录。
促销活动也在其中扮演了重要角色。FC26在Steam平台打了五折,PS平台作为月度游戏免费提供给PSN会员。
正所谓“酒香也怕巷子深”,FC26自然设计了盈利模式来盘活流量。游戏内的球员生涯模式和终极队伍玩法都与"The World's Game"内容相关联,想体验世界杯氛围的玩家必须收集球星卡参与在线模式。
为推广这一模式,此前还免费赠送了贝利特别版球星卡。营销效果立竿见影——赛季活动上线后,FC26迅速攀升至Steam畅销榜前十并稳定在此位置。根据往昔经验,由于更适配客厅电视娱乐场景,PlayStation主机才是FC系列绝对主力的销售平台。








